常識模型(Common Sense Model, CSM)

對應課本:第4章《尋求健康服務》


一、基本概念:疾病表徵的常識模式(CSM-IR)

  • 當個體察覺到內在與外在關於健康的訊息(病徵)時,會開始有自己的認知解釋情緒反應,並依此決定後續相關行動
  • Howard Leventhal 提出,強調個體對疾病的主觀認知表徵如何影響其健康行為

認知解釋與後續行動的對應

後續行動認知解釋情緒反應
求醫認知為不可拖延的疾病恐懼
自行服藥認知為暫時性的不舒服煩惱
忽略認知為暫時性的不舒服情緒反應少
自行提高健康行為認知為長期生活習慣導致不舒服但樂觀

二、Common Sense Model 下的三大規則

對稱規則(Symmetry Rule)

  • 內容:主觀不舒服 = 症狀 = 疾病
  • 應用:有些症狀沒有主觀感受(如早期高血壓、早期癌症),個體就不容易感知到疾病存在
  • 後果:沒有症狀 → 不覺得生病 → 不遵從醫囑

壓力-疾病規則(Stress-Illness Rule)

  • 內容:依據個體當下是否遭遇壓力,將病徵解釋為:
    • 一時的(Stress;State):壓力造成的暫時狀態,無需特別處理
    • 有病因的(Illness;Trait):真正的疾病,需要就醫
  • 後果:有壓力時,個體可能錯估病程的發展,延誤就醫

年齡-疾病規則(Age-Illness Rule)

  • 內容:個體將病徵解釋為老化的自然表現,或解釋為有病因的疾病
  • 後果:病程緩慢發展的疾病,容易被年紀大的個體解釋為「老了就這樣」,延誤就醫

三、症狀的定義

症狀包含三個層面:

  1. 個體主觀感受(如疼痛、疲憊感)
  2. 身體功能的變化(如血壓升高、呼吸困難)
  3. 影響到健康有關的活動(如無法正常工作、睡眠)

四、與健康有關的訊息來源

個體形成疾病認知的訊息來源:

  1. 身體感覺
  2. 醫療提供者或健康報告的資訊
  3. 他人建議或反應
  4. 大眾媒體(網路)

五、主觀解釋:症狀成為有意義的解釋

影響個體如何詮釋症狀的兩大因素:

  1. 過去生病經驗:曾有類似症狀的經驗
  2. 對某個疾病的認識/觀念:從各管道獲得的疾病知識

六、社會因素與個人因素的影響

影響範疇

  1. 疾病認知表徵的形成
  2. 對預後的預測

社會因素

  1. 病人角色的可獲得性(社會對生病者的接受程度)
  2. 對文化環境的信念(如文化中對某些疾病的偏見)
  3. 對照顧提供者的信念(如對醫師的信任程度)
  • 社會中錯誤的迷思(可能有負面影響)

個人因素

  1. 過去生病經驗
  2. 身體性自我感(身體意識)
  3. 憂鬱(可能放大或縮小症狀解釋)
  4. 活動程度(活躍者更容易察覺身體變化)
  5. 個人特質(如焦慮特質)
  • 無關的過去經驗(可能有負面影響)

七、疾病表徵的訊息來源

  1. 當前文化中的整體性疾病訊息
  2. 與專業人員或社群中一般人的溝通
  3. 生病的個人經驗

八、形成疾病認知表徵的五個要素

要素說明例子
認同(Identity)疾病標籤,對身體狀況的認識;包含疾病名稱及相關症狀「我得了糖尿病」
起因(Cause)個體認為生病的原因基因、生活習慣、細菌、壓力、天譴等
時間線(Timeline)對疾病時程、發展過程的預期急性(短暫)、慢性(永久)、週期性
後果(Consequence)預期疾病對生活、工作、社交或財務的衝擊程度感受、經濟、情緒等
可控制性(Control)症狀對個人或專業介入的反應個人控制(飲食)、治療控制(藥物有效)

九、Leventhal 的常識模型(自我調節模型)

個體面對健康威脅時,進行平行處理的自我調節循環:

認知表徵(Cognitive Representation)

  • 身分認同(Identity):病人賦予疾病的標籤以及相關聯的症狀感
  • 因果關係(Cause):病人認為生病的原因(如遺傳、壓力、天譴等)
  • 時間軸(Timeline):預期疾病是急性的、慢性的還是週期性的
  • 後果(Consequence):預期疾病對生活、工作、社交或財務的衝擊程度
  • 可控性(Control):分為個人控制與治療控制(藥物或手術是否有效)

情緒表徵(Emotional Representation)

  • 出現恐懼、焦慮、憂鬱等情緒反應
  • 與認知表徵平行處理,獨立影響因應策略

自我調節循環(三階段)

健康威脅訊息
      ↓
┌─────────────────────────────────┐
│     表徵階段(Representation)     │
│  認知表徵 ←→ 情緒表徵              │
└─────────────────────────────────┘
      ↓
┌─────────────────────────────────┐
│      因應階段(Coping)            │
│  採取行動(服藥、飲控、求醫等)      │
└─────────────────────────────────┘
      ↓
┌─────────────────────────────────┐
│      評估階段(Appraisal)         │
│  評估因應行為是否有效              │
│  若無效 → 回頭修正表徵與因應        │
└─────────────────────────────────┘

十、自我調節(Self-regulation)系統

  • 對於疾病:認知途徑(形成疾病的認知表徵)
  • 對於健康威脅:情緒途徑(情緒反應影響行動)
  • 重視個人對疾病狀況的獨特解讀觀點
  • 訊息的來源與整合
  • 自我調節的目的在於恢復原本的平衡

每個人都會依據當下症狀的身體感受性質、過去經驗、所得到的資訊等,形成針對每個疾病的獨特應對策略;疾病表徵,決定了治療的策略、康復的標準(即平衡)


十一、對慢性疼痛的 Common Sense Model

威脅傳染(Threat Contagion)

  • 代表高度威脅的認知表徵之間存在高度正相關,也和負面情緒表徵有高相關
  • 與適應不良的健康結果呈現正相關
  • 例如:認為自己的疾病很嚴重(後果)+ 認為無法控制(控制)→ 更高的恐懼與憂鬱

控制感與一致性的保護作用

  • 高可控性認知表徵的患者,預後較好
  • 認知表徵與疾病本質有高度一致性,預後也會較好
  • 例如:相信自己的行為可以改善病情,且此信念符合實際情況

治療信念的重要性

  • 患者對治療是否有效、是否有副作用的信念,是影響其社會與角色功能的關鍵因素
  • 相信治療有效的患者,更可能採取問題聚焦的因應行為

十二、常識模型在醫療場域的應用

  • 個體以各種訊息建立起對於疾病的想法
  • 疾病發生率與嚴重度的判斷:罕見疾病被認為比較嚴重
  • 對健康與失能的影響:帶有錯誤疾病見解者:
    • 較少有預防行為
    • 生病時較少尋求治療
    • 較少遵循醫療建議
  • 慢性化的影響:當某個疾病持續至慢性化,人們對於自身狀況的預期通常會變差,導致:
    • 負向情緒升高
    • 個人控制感減低

十三、以 CSM 為基礎的介入

衛教介入

  • 透過衛教使患者對自身疾病有更正確的認識
  • 效果
    • 產生更適當的因應(如提高醫囑遵從性)
    • 有較好的情緒調適能力、負面情緒較低
    • 針對有終身診斷的個案,能提高其適應性與心理健康

特殊族群的介入

  • 神經多樣性個案(如妥瑞症、自閉症):結合接受與承諾治療(ACT)
    • 在可控性認知表徵低時,仍能從事有意義的行動
    • 強調接受不可控的部分,並朝向個人價值行動

介入設計原則

  1. 評估患者當前的疾病認知表徵(五個要素)
  2. 識別不正確或適應不良的認知表徵
  3. 透過教育、討論等方式修正認知表徵
  4. 持續監控認知表徵的改變與健康行為的變化